消费元宇宙指的是面向C端消费者的元宇宙,我认为这个领域的现状离理想中的元宇宙还有很大的距离。从入口来看:VR今年算刚刚完成从0到1,Oculus Quest2 这个终端已经卖到了1000万台,但至今也缺乏真正的杀手级应用。我尽管自己也买了一台Oculus Quest2,但是确实只会隔一段时间拿出来升级一下最新版的软件,看看又增加了哪些功能,并没有高强度高粘性的应用场景;AR就离消费者更远,尽管苹果已经发布AR Kit多年,几年前的iPhone发布会上就公布了各种AR的游戏,但是至今也没有一个游戏能够破圈,积累足够的用户群体。目前官方传言的明年发布的苹果AR眼镜有可能改变这一现状,但我们目前也只能够期待一下这种可能性了。
Microsoft Hololens2Microsoft Hololens2在AR领域走得最远的品牌是微软。Hololes2 可以说是目前这个星球上最好的AR眼镜,但是如果你亲身体验过就会知道,Hololens的显示效果,尤其是FOV(视场角)还很有限,以目前的应用场景和使用体验,对于C端消费者来说还是有很长的路要走。
说完了消费元宇宙,就该讲工业元宇宙了。虽然在消费级市场里AR还没有成功,但是在工业领域,在B2B领域里,VR/AR已经有了相对比较完善的应用场景和商业模型。在阶段上来讲是要领先于消费元宇宙的。